Preguntas Frecuentes
¿De qué trata la campaña RGS+?
A través de esta campaña, buscamos concienciar sobre los beneficios de la aplicación RGS+ para apoyar a las personas en recuperación tras un ictus, fomentar su uso diario e informar tanto a cuidadores como a profesionales de la salud sobre el impacto positivo de esta tecnología avanzada, aprovechando las últimas innovaciones en realidad virtual, realidad aumentada e inteligencia artificial.
¿Qué es la aplicación RGS+ y cómo funciona?
La aplicación RGS+ es una innovadora plataforma digital basada en principios científicos sobre el funcionamiento y la recuperación del cerebro, respaldada por 20 años de estudios clínicos, diseñada para apoyar la rehabilitación tras un ictus en el hogar. Combina ejercicios personalizados con tareas gamificadas de realidad virtual y aumentada para mejorar las habilidades motoras, la memoria, el lenguaje y la función cognitiva. Utilizando tecnologías adaptativas de inteligencia artificial, la aplicación RGS+ ajusta las actividades según las habilidades y el progreso de cada usuario, proporcionando retroalimentación y mejorando la motivación para acelerar la recuperación. Su diseño atractivo hace que la rehabilitación en casa sea más efectiva y placentera.
¿Cómo puede la aplicación RGS+ ayudar en la recuperación del accidente cerebrovascular?
¿Ha sido clínicamente probada o validada la aplicación RGS+?
¿Es la aplicación RGS+ adecuada para todo tipo de pacientes con accidente cerebrovascular?
¿Cómo puedo descargar e instalar la aplicación RGS+?
Después de registrarte y aceptar los términos y condiciones de la Campaña RGS+, estarás listo para descargar e instalar la aplicación RGS+, siguiendo los pasos 1, 2 y 3 que se explican a continuación.
- Regístrate en el sitio web
- Ve a la página de "Registrarse" y completa la información requerida en el formulario "Regístrate para la campaña".
- Una vez registrado, recibirás un correo electrónico con tus credenciales (nombre de usuario y contraseña).
- Descarga la aplicación RGS+
- Abre la App Store (iPhone) o Google Play Store (Android) en tu teléfono.
- Busca "RGS+" y selecciona la aplicación de los resultados.
- Toca "Instalar" y espera a que se complete la descarga e instalación.
- Inicia sesión y comienza
- Abre la aplicación RGS+ en tu teléfono.
- Ingresa el nombre de usuario y la contraseña que recibiste en el correo electrónico para iniciar sesión.
- Ahora puedes comenzar a usar la aplicación RGS+ con todas sus actividades.
Si tienes problemas para acceder a las actividades de Realidad Aumentada, verifica que tu dispositivo sea compatible.
¿Necesito equipo especial para usar la aplicación RGS+?
No se necesita equipo especial, solo tu determinación y un teléfono inteligente.
¿Es RGS+ fácil de usar para personas con movilidad limitada o experiencia técnica limitada?
Sí, RGS+ está diseñado para ser fácil de usar y accesible para todos. Siguiendo cuidadosamente las instrucciones proporcionadas y practicando de manera regular, los usuarios con movilidad limitada o poca experiencia técnica pueden integrarlo fácilmente en su rutina de rehabilitación.
¿Es la aplicación RGS+ adecuada para todas las etapas de la recuperación?
Sí, la aplicación RGS+ está diseñada para adaptarse a tu nivel actual de recuperación, desde la rehabilitación en las primeras etapas hasta la recuperación continua.
¿Con qué frecuencia debo usar la aplicación RGS+?
¿Puedo usar la aplicación junto con mi terapia actual?
La aplicación RGS+ complementa tu terapia existente, proporcionando ejercicios adicionales y motivación.
¿Cómo pueden los cuidadores ayudar a los pacientes de accidente cerebrovascular a utilizar la aplicación RGS+?
¿Pueden los proveedores de atención médica integrar RGS+ en sus programas de rehabilitación?
¿Existen recursos o materiales de capacitación para los proveedores de atención médica?
Eodyne Systems ofrece talleres y seminarios web para apoyar a los proveedores de atención médica con capacitación y recursos.
¿Es la aplicación RGS+ gratuita o tiene costos asociados?
La aplicación RGS+ es gratuita para los usuarios registrados en la campaña durante un período de hasta 1 mes a partir de la fecha de registro.
¿Cuánto tiempo dura la campaña?
La inscripción para la campaña finaliza el 31 de diciembre de 2025. Una vez registrado, tendrás acceso a la versión gratuita de la aplicación durante un mes. ¡No dejes pasar esta oportunidad!
¿Cómo soluciono problemas con la aplicación?
¿Se necesita acceso a internet para usar la aplicación?
¿Qué debo hacer si necesito ayuda o tengo preguntas sobre la aplicación?
Puedes contactarnos a través del formulario de contacto o enviarnos un correo electrónico a ro-campaign@eodyne.com.
¿Cómo puedo contactar al equipo de la campaña para recibir soporte o hacer preguntas?
Puedes contactarnos a través del formulario de contacto o enviarnos un correo electrónico a ro-campaign@eodyne.com.
Referencias
Adaptive conjunctive cognitive training (ACCT) in virtual reality for chronic stroke patients: a randomized controlled pilot trial.
Maier, M., Ballester, B. R., Bañuelos, N. L., Oller, E. D., & Verschure, P. F. M. J. (2020). Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation, 17(1).
A critical time window for recovery extends beyond one-year post-stroke.
Ballester, B. R., Maier, M., Duff, A., Cameirão, M., Bermúdez, S., Duarte, E., Cuxart, A., Rodríguez, S., Mozo, R. M. S. S., & Verschure, P. F. M. J. (2019). Journal of Neurophysiology, 122(1), 350–357.
Self beyond the body: Action-Driven and Task-Relevant purely distal cues modulate performance and body ownership.
Grechuta, K., Ulysse, L., Ballester, B. R., & Verschure, P. F. M. J. (2019). Frontiers in Human Neuroscience, 13.
Principles of neurorehabilitation after stroke based on motor learning and brain plasticity mechanisms.
Maier, M., Ballester, B. R., & Verschure, P. F. M. J. (2019). Frontiers in Systems Neuroscience, 13.
Effect of specific over Nonspecific VR-Based Rehabilitation on Poststroke Motor Recovery: A Systematic Meta-analysis.
Maier, M., Ballester, B. R., Duff, A., Oller, E. D., & Verschure, P. F. M. J. (2019). Neurorehabilitation and Neural Repair, 33(2), 112–129.